約 2,921,407 件
https://w.atwiki.jp/kojintekinawiki/pages/78.html
自分が思い出せるように作った。 水曜日のダウンタウン_説一覧 水曜日のダウンタウン_説一覧_2023 20240110 説 プレゼンター 検証結果 コメント ビートルズの日本公演で失神した人今でもビートルズ聴き続けてなきゃウソ説 バイきんぐ小峠 その失神するほどの熱狂ぶりがどこかで「イメージ」から「事実」へと誤って変換され伝わってしまったようだ キグルミの中から「お前ヤっちまうぞ」などの脅迫めいた言葉が聞こえてきたら超おっかない説 オードリー春日 トナッピーはめちゃくちゃ短気でめちゃくちゃ粘着質 説は面白いけど最後のオンリー2奥村うどんの自宅リアクションはヤってる感が見てられん 20240117 説 プレゼンター 検証結果 コメント 芸人が今までで一番スゴいと思ったコメント調査 第3弾 ケンドーコバヤシ チャンス大城、昔一緒に山に埋められた友人の和田がまた山に埋められているところに出くわしても意外とすんなり受け入れちゃう説 みなみかわ 埋められてよかったこともある 20240124 説 プレゼンター 検証結果 コメント テレビのロケが一度も来たことのない店、東京23区内にも探せばそこそこある説 マヂラブ 説教の達人 第2弾 ダイアン津田 20240131 説 プレゼンター 検証結果 コメント クロちゃん宅でダマの「100万円を捜せ!」 サバンナ高橋 クロちゃんの自宅には183万円の現金がある 20240207 説 プレゼンター 検証結果 コメント 2023年予告ドッキリ バイきんぐ小峠 足つぼ最強トーナメント 鬼越トマホーク 20240214 説 プレゼンター 検証結果 コメント 楽屋の弁当持って帰り王決定戦 第2弾 モグライダー芝 リュックがあれば憂いなし 世間を騒がせたあの放送から1年半 ナイツ塙 テレビに出るのにしゃべり方は関係ない 20240221 説 プレゼンター 検証結果 コメント ドッキリの仕掛け人、どんなにバレそうになってもそう易々とは白状できない説 鬼越トマホーク 最終的には白状しちゃう オモロい 「男の知名度100%」で「女の知名度0%」のモノ、ギリ存在する説 第2弾 麒麟川島 20240228(パネラーの説検証SP) 説 プレゼンター 検証結果 コメント パネラーの説検証SP 第4弾 麒麟川島 入国カードの裏側の質問 全員「いいえ」説 おぎやはぎ小木 コンビニでお祝い重予約する人など一人もいない説 バカリズム メイク室でドライヤーをかけている先輩から話しかけられた後輩 ほぼ勘で答えてる説 アンタッチャブル山崎 コンビニのレジ台の低い位置にある蛇口 店員すら使ってない説 日向坂46佐々木久美 トップブリーダーだいたい白髪の短髪で深めのジーパン穿いてる説 ロバート秋山 うんち踏んでても意外と他の事できる説 オアシズ大久保 見ず知らずのおばちゃんでも「昔おしめを替えたことがある」と言われたら「ありがとうございます」と言っちゃう説 横澤夏子 パイ投げのパイ 有名なパティシエが本気で作ったらビックリよりも先に「美味しい」が来る説 麒麟川島 アイドルやタレントの「どこでも寝られる」ウソ説 朝日奈央 カンペ 関東は横書き 関西は縦書き説 フットボールアワー後藤 全国的には横書きがほとんど 妻をどんなに怒らせてもサプライズでスイーツを買って帰れば許してもらえる説 真野恵里菜 地下芸人に「ビールを買ってきてくれ」と頼んだら確実に発泡酒を買ってくる説 バイきんぐ小峠 平等院鳳凰堂のお賽銭 同じ規模の他のお寺よりだいぶ少ないんじゃないか説 千原ジュニア 人気アナウンサー以外は局アナを辞めると資格取りがち説 吉田明世 高いうどん屋のレンゲ 視力検査のアレに変えても気付かない説 アンガールズ田中 ロケの控室までスタッフが自信満々に誘導すれば一駅分くらい歩かせられる説 渋谷凪咲 カイジとルフィの知名度 50歳以上ならカイジの方が勝ってる説 ケンドーコバヤシ 老け顔も歳取ったら順当に顔老ける説 FUJIWARA原西 中野界隈でフードデリバリーを頼むと高確率で芸人が来る説 伊集院光 中野でフードデリバリーを頼んでもそうそう芸人など来ない 1日10ステ以上漫才するとき7ステ以降お客が全員一緒でも気付かない説 ニューヨーク屋敷 お洒落小物を初めて身に着けた時「それ買ったの?」と聞かれたら「前から持ってた」と言っちゃう説 おぎやはぎ矢作 食べようとした生卵からヒヨコが生まれてきたら大事に育てちゃう説 なえなの ホタテを注文して代わりにアサリ2が来ても納得できるがアサリを注文して代わりにシジミ10が来たら納得できない説 野性爆弾クッキー 20240306 説 プレゼンター 検証結果 コメント 美容効果、どんなに派手に盛っても意外とバレない説 小籔千豊 今回は1周まわってシンプルだった 大鶴肥満とすれ違った後「さっきどんな人とすれ違いましたか?」と聞かれて「ハゲてる人」と答える人マジで0人説 真空ジェシカ 大鶴肥満はハゲている スベリ-1GP決勝メンバーによるユニットコント 真空ジェシカ 20240313 説 プレゼンター 検証結果 コメント 清春の新曲、歌詞を全て書き起こせるまで脱出できない生活 ニューヨーク この曲のタイトルは「霧」 20240320(再放送) 説 プレゼンター 検証結果 コメント 清春の新曲、歌詞を全て書き起こせるまで脱出できない生活 ニューヨーク この曲のタイトルは「霧」今年度分の番組予算が底をついたため先週と同じ内容を放送させていただきました。ただせっかくなので7か所のみ、わずかな変更点を加えております。 20240327(ほぼ総集編) 説 プレゼンター 検証結果 コメント マンボNo.5、あらゆるシーンに有効説 小籔千豊 20240403 説 プレゼンター 検証結果 コメント 心霊スポット、幽霊が出てくるより怒った管理人が出てくる方が怖い説 鬼越トマホーク 霊にブチギレられるのが一番怖い オモロい 雪山で窓の外に頭からロウを被った人が立っていたら凍死体かと思っちゃう説 マヂラブ 今回は総じてやりすぎだった気もする 20240417 説 プレゼンター 検証結果 コメント 30-1グランプリ 2024 バカリズム 20240424(ほぼ総集編) 説 プレゼンター 検証結果 コメント 10周年記念特別企画「視聴者 出演者が選ぶ"一番好きな説"ランキング」 20240501 説 プレゼンター 検証結果 コメント ハニートラップ、ネタばらし後に「今度はホントに…」と誘えば連続で食らわせることも可能説 さらば青春の光 LINEのやり取りはまだ続行中もう1発いけなくもない 「工業哀歌バレーボーイズ」を読んでバレーボール部に入った人もいるにはいる説 マヂラブ 「稲中卓球部」きっかけで卓球を始めた人は3人でした 20240508(みんなの説SP) 説 プレゼンター 検証結果 コメント クロちゃん、寝ている間に天井に吊るされて目覚めた瞬間ベッドの自分を見下ろす構図になってたら、死んだかと思う説 バイきんぐ小峠 泥酔からの宙吊りは吐く レジでクレジットカードの暗証番号を入れるときに店員が顔をそらすアレ、顔を戻したときこっちが変顔してたら意表を突かれすぎて笑っちゃう説 バイきんぐ小峠 笑っちゃった 博物館で縄文人に扮したヤツからの投げ斧、不可避説 バイきんぐ小峠 不可避だった トラックの「バックします」流れでどんな文言に変わっていっても気付かない説 バイきんぐ小峠 「明日の合コン、男性陣はなんと巨人の人たちでーす」と聞かされ、喜んで参加した合コンに来たのが全員2m超えのシンプル巨人でも文句言えない説 バイきんぐ小峠 巨人合コンは意外と盛り上がる 生徒は校長のことなど何も知らない説 ニューヨーク 校長の名前は覚えづらい ですよ。海岸にチョココロネが落ちていたら、もちろんヤドカリさんと見間違える説 ニューヨーク チーズをパスタに削ってかけてくれる店員が耳の遠いババアで「ストップ」と言っても一向に止めてくれなかったら最終的には物理で止めようとしちゃう説 ニューヨーク トラックの「バックします」流れでどんな文言に変わっていっても気付かない説その② ニューヨーク 唐突にブチ切れて相手を散々罵ったあげく「…怖かった」とつぶやく"リアル未知やすえ"食らっても、即座にはコケられない説 ニューヨーク コケずに土下座しちゃう 好きな果物第1位が「柿」の人など存在しない説 サバンナ高橋 いた 着付け中のババアからの送襟絞、不可避説 サバンナ高橋 GO!皆川、当然骨格歪んでる説 サバンナ高橋 やはり少し左に歪んでいた トラックの「バックします」流れでどんな文言に変わっていっても気付かない説その③ サバンナ高橋 布袋柄の土器が出土したら「布袋時代」という時代区分があった可能性もわずかながら感じちゃう説 サバンナ高橋 ギタリズムが余計だった 20240515 説 プレゼンター 検証結果 コメント 怪しい高額報酬バイト、引き受けたが最後どんなに犯罪の匂いがする闇バイト風だったとしてももう引き返せない説 さらば青春の光 楽に金が稼げるうまい話などない ひょうろく、いい表情するぅ 20240522 説 プレゼンター 検証結果 コメント 街中2択クイズ 岡野陽一 ツイッターでの評価良いのが意外。つまらん ドッキリの仕掛け人、どんなにバレそうになってもそう易々とは白状できない説 第2弾 ダイアン津田 ちょっと芝居がヘタすぎた ジャンボの演技下手すぎてオモロ 20240529 説 プレゼンター 検証結果 コメント 第3回タッグ相撲最強コンビ決定戦 鬼越トマホーク 3代目タッグ相撲王者ママタルト 歯無し運動会 FUJIWARA 歯は大切に YYYYMMDD 説 プレゼンター 検証結果 コメント 水曜日のダウンタウン_説一覧 水曜日のダウンタウン_説一覧_2023 ページ初期作成日 2023年12月20日 ページの更新日時 2024年05月30日 (木) 07時20分42秒 ページ作成から162日目 ここを編集
https://w.atwiki.jp/sponsor16/pages/1013.html
水曜日のダウンタウン 水曜日のダウンタウン 2024年4月〜6月 共通事項 放送時間…水曜22 00〜22 57 全社カラー表記 固定スポンサー 2024年4月3日水曜日 0'30"…プロミス、日清食品、SUNTORY、アコム、Coca-Cola、JT、レイク、RIZAP、BIZREACH、SoftBank(PT)、HONDA(PT)、M(McDonald's・PT) 2024年4月17日水曜日 0'30"…SUNTORY、アコム、JT、レイク、BIZREACH、プロミス、日清食品、SoftBank(PT)、Coca-Cola(PT)、KIRIN(キリンビール・PT)、M(McDonald's・PT)、HONDA(PT) 2024年4月24日水曜日 0'30"…SUNTORY、アコム、RIZAP、JT、レイク、BIZREACH、プロミス、日清食品、Coca-Cola(PT)、M(McDonald's・PT)、KIRIN(キリンビール・PT)、SoftBank(PT) 2024年5月1日水曜日 0'30"…アコム、Coca-Cola、日清製粉welna、JT、レイク、アサヒビール、BIZREACH、プロミス、日清食品、SUNTORY、M(McDonald's・PT)、SoftBank(PT) 2024年5月8日水曜日 0'30"…Coca-Cola、RIZAP、JT、レイク、Pococha、プロミス、BIZREACH、SUNTORY、アコム、M(McDonald's・PT)、日清ヨーク(PT)、SoftBank(PT) 2024年5月15日水曜日 0'30"…RIZAP、レイク、JT、プロミス、BIZREACH、SUNTORY、アコム、Coca-Cola、M(McDonald's・PT)、KIRIN(キリンビール・PT)、日清ヨーク(PT)、SoftBank(PT) 2024年5月22日水曜日 1'00"…SUNTORY 0'30"…JT、レイク、Coca-Cola、プロミス、日清食品、BIZREACH、アコム、M(McDonald's・PT)、KIRIN(キリンビール・PT)、SoftBank(PT) 2024年5月29日水曜日 0'30"…レイク、BIZREACH、プロミス、日清食品、SUNTORY、アコム、JT、M(McDonald's・PT)、KIRIN(キリンビール・PT)、SoftBank(PT)、Coca-Cola(PT)、HONDA(PT)
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/2783.html
【種別】 人名 【初出】 五巻(死の祭典) 【解説】 『情報同盟』系のネットTVのディレクター。 【口調】 「ええ、はい、もしもし」といった言葉を多用する。
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/2224.html
日本テレビ系列 日本テレビ ローカルセールス ダウンタウンのガキの使いやあらへんで! スポンサー情報 2020年10月~20年12月|2021年1月~21年3月 2021年4月~21年6月|2021年7月~21年9月|2021年10月~21年12月|2022年1月~22年3月 2022年4月~22年6月|2022年7月~22年9月|2022年10月~22年12月|2023年1月~23年3月 2023年4月~23年6月|2023年7月~23年9月|2023年10月~23年12月|2024年1月~24年3月 2024年4月~24年6月
https://w.atwiki.jp/bokuwata_katamari/pages/55.html
ガッコウ(47コ) 1/3 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 カキゾメ 61cm2mm 昼下がりの嶋野家 1ダンメ 91cm7mm メロン市 2ダンメ 83cm5mm メロン市 3ダンメ 84cm6mm メロン市 4ダンメ 82cm0mm メロン市 5ダンメ 84cm3mm メロン市 6ダンメ 86cm4mm メロン市 7ダンメ 88cm5mm メロン市 8ダンメ 90cm4mm メロン市 9ダンメ 92cm3mm メロン市 10ダンメ 94cm1mm メロン市 ガッコウツクエ 1m60cm0mm カキ市 ジョシランドセル 64cm5mm モミジ町 ダンシランドセル 64cm5mm モミジ町 チュウガッコウ 51m20cm0mm ダイコン国 テツボウ 4m79cm0mm ダイコン国 ウンテイ 6m36cm0mm ポテト国 バネウマ 1m55cm0mm サクラ町 コウチョウ像 1m99cm0mm カキ市 ショウガッコウ 42m17cm0mm ダイコン国 2/3 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 コウコウ 55m61cm0mm ダイコン国 ダイガク 63m33cm0mm ズッキーニ国 ヨウチエンボウ 36cm5mm サクラ町 レンラクチョウ 20cm5mm 昼下がりの嶋野家 ウワバキ 17cm3mm 嶋野家 ヘイキンダイ 2m64cm0mm カエデ町 タイイクソウコ 9m59cm0mm ズッキーニ国 タイソウフク 59cm2mm カエデ町 チョウレイダイ 3m21cm0mm メロン市 タイイクカン 45m29cm0mm ダイコン国 コウモン 6m64cm0mm ポテト国 トビバコ 2m13cm0mm メロン市 ジムヅクエ 2m20cm0mm メロン市 キョウタク 1m80cm0mm メロン市 100テン 25cm0mm 嶋野家 0テン 25cm0mm カエデ町 ガクシュウチョウ 24cm7mm 嶋野家 ジユウチョウ 24cm7mm 嶋野家 キャスターコクバン 2m66cm0mm カキ市 ・コクバンケシ 15cm9mm サクラ町 ・チョーク 4cm7mm 嶋野家 ・アカチョーク 4cm7mm 城島荘 ・キチョーク 4cm7mm 嶋野家 ・ミドチョーク 4cm7mm 嶋野家 ・アオチョーク 4cm7mm 嶋野家 ダイリセキテーブル 2m77cm0mm メロン市 3/3 名前 マキコミサイズ ステージ、場所 パソコンキョウシツ 12m33cm0mm ダイコン国
https://w.atwiki.jp/jwe2010/pages/90.html
クラブ名:West Ham United FC 本拠地:ロンドン スタジアム:アップトン・パーク(35,300人) オフィシャルサイト:http //www.whufc.com/ Ps 10 10-11 11 名前 ST 32 - ディアマンティ →ブレシア(ITA)→ボローニャ(ITA) ST 41 26 26 - ザヴォン ハインズ →バーンリー(ENG) CF 11 - ミド →アヤックス(NED)→ザマレク(EGY) CF 12 9 9 9 カールトン コール CF 9 - イラン →SCインテルナシオナウ(BRA)→ACアジャクシオ(FRA) CF 17 17 17 - マッカーシー →オーランド パイレーツ(RSA) CF 10 - ギジェルモ フランコ →ベレス サルスフィエルド(ARG) CF ++ 19 19 19 シアーズ ←クリスタルパレス(ENG) ※未収録(09) CF + 24 -- 24 フランク ノーブル ←チェルシーユース(ENG) →←スウォンジー シティ(ENG) ※未収録 ST + 12 12 -- パブロ バレラ ←UNAMプーマス(MEX) →レアル サラゴサ(ESP) ※未収録 CF + 30 30 30 ピキョーヌ ←リヨン(FRA)←ポーツマス(ENG) CF -+ 33 33 - オビンナ ←インテル(ITA)←マラガ(FRA) →インテル(ITA)→ロコモティフ モスクワ(RUS) WG + 21 - デンバ バ ←ホッフェンハイム(GER) →ニューカッスル(ENG) ※未収録 CF -+ 34 - ロビー キーン ←トッテナム(ENG)←セルティックFC(SCO) →トッテナム(ENG)→LAギャラクシー(USA) CF + 7 バルドック ←MKドンズ(ENG) ※未収録 CF + 11 カリュー ←ストーク シティ(ENG)←アストン ヴィラ(ENG) CF -+ 26 モンテネグロ ←デポルティボ マルドナード(URU) ※未収録 CF + 38 トムバイズ ←昇格 ※未収録 CMF 8 8 8 - パーカー →トッテナム(ENG) CMF 16 16 16 16 マーク ノーブル SMF 20 20 20 18 ファベール SMF 21 21 - ベーラミ →フィオレンティーナ(ITA) SMF 46 25 25 - ジュニオル スタニスラス →バーンリー(ENG) SMF 31 10 10 10 コリソン SMF 13 13 13 - ボア モルチ →AEラリッサ(GRE) OMF 7 7 -- - ダイアー →←イプスウィッチ タウン(ENG) →QPR(ENG) DMF + 11 11 - ヒツルスペルガー ←ラツィオ(ITA) → OMF + 32 32 オニール ←ミドルスブラ(ENG) ※未収録(09) DMF + 15 ディアーヌ ファイェ ←ストーク シティ(ENG) WB + 14 マシュー テイラー ←ボルトン(ENG) CMF + 4 ノーラン ←ニューカッスル(ENG) ※未収録(09) CMF -+ 22 ランズベリー ←アーセナル(ENG)←ノリッジ シティ(ENG) ※未収録 CMF + 21 ブバ ディオップ ←AEKアテネFC(GRE)←ポーツマス(ENG) OMF -+ 8 ベントリー ←バーミンガム(ENG)←トッテナム(ENG) CB 30 5 5 5 トムキンス CB 15 15 15 - アップソン →ストーク シティ(ENG) CB 14 14 14 - ラドスラフ コヴァチ →FCバーゼル1893(SUI) CB 4 4 4 - ガッビドン →QPR(ENG) CB 18 18 18 - スペクター →バーミンガム(ENG) CB 22 22 22 - ダ コスタ →ロコモティフ モスクワ(RUS) CB 44 - エンガラ →プリマス アーガイル(ENG)→ヨーヴィル タウン(ENG) CB 27 - ダヴェンポート →ウートン ブルークロス(ENG) CB 45 27 -- -- スペンス →ブリストル シティ(ENG) SB 23 23 23 -- イルンガ →ドンカスター ローヴァーズ(ENG) SB 33 - ダプレラ →ブレシア(ITA) CB -+ 3 - ベン ハイム ←→ポーツマス(ENG) SB + 2 2 2 ウィンストン リード ←FCミッティラン(DEN) ※未収録 SB + 37 37 - L. ヤコブセン ←ブラックバーン(ENG) →FCコペンハーゲン(DEN) SB -+ 36 - ブリッジ ←→マンチェスター シティ(ENG) CB + 20 ギ ドゥメル ←ハンブルガーSV(GER) ※未収録 SB -+ 3 マッカートニー ←サンダーランド(ENG) SB + 17 ジョーイ オブライエン ←シェフィールド ウェンズデイ(ENG)←ボルトン(ENG) GK 1 1 1 1 ロバート グリーン GK 29 29 29 29 シュテフ GK 28 28 28 28 クルチ GK + 31 31 31 ボファン ←MVVマーストリヒト(NED)←VVVフェンロ(NED)
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/75.html
H4P2M2 このユニットの攻撃範囲は次の通りである。ただし障害物は貫通できない。(遠距離攻撃) ○ 荒野を駆ける凄腕ガンマン。 攻撃範囲の広さと、p2という威力を兼ね備えた優秀なユニットである。 障害物は貫通しないが、障害物の陰からでも戦闘に参加できる十分な攻撃範囲を持つ。 アビリティ自体は使い方が複雑なものではないので、動かしやすく 初心者から上級者まで使えるユニットと言えるだろう。 攻撃範囲について、 攻撃したい直線上に障害物がある場合、障害物の奥のユニットに攻撃することはできない。 ただし、障害物ではなく味方や敵のユニットが直線上に並んでいる場合は、奥のユニットに攻撃することも可能。 【このユニットを使ったデッキ案】 停止パーティ 呪縛サイクル 【遠距離ユニット】 《ロケットマン》 名前
https://w.atwiki.jp/purintai/pages/106.html
大黒プリン動画のページ ↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW ★12/07/07 イベントタウンブラインzanji コメント ↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW ★12/06/23 イベントタウンブラインzanji コメント ↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW ★12/04/14 本気タウンブライン ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 コメント ★11/12/10 上級IDとりあえず頑張ってみた動画 zanji ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 コメント ★11/11/24 Gイベント 絶望の女神討伐! zanji ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 コメント ↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW↓NEW ★11/11/21 Gイベント 虚無の女神討伐! zanji 11-21%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%B3%E8%A8%8E%E4%BC%90 ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 コメント ★11/10/29 大黒ぷりん&雷電シメク後半! zanji ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 コメント ★11/10/29 大黒ぷりん&雷電シメク前半! zanji ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 コメント ★11/10/1 大黒ぷりん&雷電シメク後半! zanji ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 コメント ★11/10/1 大黒ぷりん&雷電シメク前半! zanji 10%E2%80%901%E3%82%B7%E3%83%A1%E3%82%AF%E5%89%8D%E5%8D%8A%E6%88%A6 ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 後半マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン (2011-10-04 07 54 35) 友人のみ設定解除マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン (2011-10-05 09 47 51) コメント ★11/09/13 雷電2周年イグシルト討伐! zanji ※HD版を見るときは右下のHDボタンを押してください。 コメント ★11/06/24 大黒ぷりん&雷電匿名WB! zanji コメント ★11/05/31 大黒ぷりん&雷電本気WB! zanji コメント ★11/04/26 ギルド合併1周年記念本気WB! zanji コメント ★10/07/31 本気タウン Kanon Ver.↓↓↓ コメント ★10/07/31 本気タウン BS Ver.↓↓↓BSくんありがと~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (0731bs.jpg) コメント 2010/7/24 悪霊無双動画 (注 ネタ動画です コメント 2010/6/26 タウン戦 大黒プリン&LIBERTA 動画中のコメントとかもうしらn・。・ あと、TOPの編集できなくなったので、そっちのほうは放置しといた。 てかもう、うn、放置で良いよ、むしろ。 コメント 2010/6/19 タウン戦 大黒プリン&LIBERTA コメント 2010/5/28 平日タウンなのにフル課金して優勝しちゃうぞ大作戦☆ ※マシンスペックと回線速度に自信がある方はこちら 超高画質版です(解像度1440*900) コメント みるぴーの音楽室もよろしくね^^
https://w.atwiki.jp/chris-rohan/pages/15.html
h1 style="text-align center" タウン戦&WB用ページ /h1 hr div align="center" a href="#TUN" タウンって何? /a a href="#WB" WBって何? /a a href="#sukiru" 要注意スキル /a a href="#ugoki" タウンやWBでの各職の動き /a a href="#konbo" ペアコンボ /a /div hr br br div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td h3 id="TUN" a href="#TOP" ▲ /a タウン争奪戦は? /h3 br br 『タウン争奪戦について』 br タウン争奪戦は、既存の一般的なフィールドではなく、独立した特定のフィールドで行われる br ロハンの大規模戦闘PvPです。 br 他の多くのギルドとの戦闘の中、戦場に配置されている‘ホールドベース‘を占領して、より高いポイントを得るのを目標にし、 br 一番高いポイントを獲得したギルドには事前に決められた地域の税金徴収権を与えられます。 br br hr 申し込み方法 br br (1) タウン争奪戦は決められた期間中に行われます。 br (2) タウン争奪戦は3箇所のウォーシップゾーンで同時に行われます。 br (3) 30レベル以上のギルドメンバーが20人以上のギルドから参加が可能です。 br (4) 各種族タウンに配置されている‘タウン争奪戦仲介人‘に事前に申し込みする事で参加登録が出来ます。 br 全ての地域に同時に申し込みが可能となります。 br img alt="" height="200" alt="" width="202"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town2.gif" / br (5) 参加申し込みと同盟ギルド申し込み/受諾の権限はギルドマスターのみ持つ事になっています。 br (6) ギルドマスターはホールドベースの占領に必要な登録アイテムを‘タウン争奪戦仲介人‘から購入して、準備する必要があります。 br br アイテム名/使用可能地域/価額 br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item1.gif" / アシュケルンの光/アシュケルン/50,000クロン br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item2.gif" / シメクの光/シメク/50,000クロン br img alt="" height="20" alt="" width="24"src="http //idealfamily.web.fc2.com/item3.gif" / ブラインの光/ブライン/50,000クロン br hr タウン争奪戦の進行 br br (1) 申し込み期間: 各タウンの‘タウン争奪戦仲介人’に参加申し込み又は同盟申し込みが出来る期間です。 br タウン争奪戦申し込み時間は毎週土曜日の00 00~21 00までです。 br (2) 待機期間: 各種族バインドストーン近くの’ウォーシップゾーンゲート‘を通じてウォーシップゾーンに br 入場し、戦闘開始を待つ期間です。 br 待機期間中にはウォーシップゾーン内でのスキル使用と戦闘は不可能になっています。 br タウン争奪戦の待機時間は毎週土曜日の21 00~22 00までです。 br 注意:タウン争奪戦開催中とバトル待機中はギルドに参加することが出来ません。 br (3) 戦闘期間: タウン争奪戦を進行します。スキル使用と戦闘が可能になります。 br タウン争奪戦の戦闘時間は毎週土曜日の22 00~23 00までです。 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td タウン争奪戦の規則 br br タウン争奪戦とホールドベースの占領 br br 『 各ウォーシップゾーン 』 br br 全部で9つの地域に分かれております。 br 各地域には、それぞれホールドベースが配置されています。 br 入場時は、エリア内のA-D地域に移動が出来る。 br ウォーシップゾーン内のマップを紹介、Mキーを押すと確認ができる。 br 占領すると対応した色に変化する。 br br img alt="" height="349" alt="" width="292"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town5.jpg" / br 中立状態のホールドベースは灰色、敵対ギルドに占領されたホールドベースは赤色、 br 同盟ギルドに占領されたホールドベースは青色、自分のギルドが占領したホールドベースは緑色で表示されます。 br タウン戦でのゲートからのワープ出現位置は中心のホールドベースを中心にして br 右上→A br 右下→B br 左下→C br 左上→D br 上記の場所に出現いたします。 br ギルドマスター様は「タウン争奪戦」を押すと進行の状況が詳しく分かる。 br img alt="" height="333" alt="" width="160"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town6.gif" / br 『 ホールドベースを占領する方法 』 br br 占領するごとに各地域と同じ名前の登録アイテムが必要となる。 br ギルドマスターが、占領されていないホールドベースに登録アイテムを入れる。 br 又は、他のギルドが占領しているホールドベースを破壊した後、ギルドマスターが br ホールドベースに、登録アイテムを入れる必要があります。 br br ホールドベースを破壊した時、ホールドベースに一番大きな被害を与えたギルドは、その同盟ギルドと共に br 2分間優先権が与えられます。 br br タウン争奪戦のポイント計算方法 br br 占領した時点でポイントを獲得 br br ホールドベースが配置された地域によって、ポイントは異なります。 br br ウォーシップゾーン内でホールドベースを占領すると、1分毎に br ホールドベースによって、一定のホールドベースポイントが得られます。 br br ホールドベース占領以後、そのホールドベースを他のギルドに奪われた場合、 br ホールドベースの占領によって、得た獲得ポイントは失われる事になります。 br br ホールドベース占領以外にも他のギルドのギルドメンバーを倒す度に、 br 10点のポーナスポイントが得られます。 br br タウン争奪戦終了時、ホールドベースを一つも占領していない場合、獲得した br ポイントがどんなに多くっても優勝する事は出来ません。 br br もし、2組のギルドが同じポイントを獲得した場合、ギルドメンバーの数、ギルドマスターのレベル、 br ギルドメンバーの平均レベル等を比べ、小規模な方のギルドに優先権が与えられます。 br br タウン争奪戦の期間中、各ギルドが獲得したポイントはタウン争奪戦終了後ギルドポイントに br 転換されて、ギルドスキルの購入が出来るようになります。 br br ギルドポイントはタウン争奪戦終了後に公式サイトにて確認できます。 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td タウン争奪戦のご褒美 br br タウン争奪戦で勝利したギルドは次のタウン争奪戦まで以下のような特典が与えられます。 br br タウン争奪戦の褒賞-1 br br タウン争奪戦で勝利したギルドに所属するメンバーの方は、次のタウン争奪戦まで br ヴィクトリアス・アーマーという専用コスチュームを着る事が出来ます。 br ヴィクトリアス・アーマーの着用期間は次回タウン争奪戦の待機時間まで。 br br タウン争奪戦優勝後‘タウン争奪戦仲介人‘から勝者の制服を貰えます。 br br img alt="" height="38" alt="" width="39"src="http //idealfamily.web.fc2.com/c2efb31f9b77f403.jpg" / ヴィクトリアス・アーマー br img alt="" height="136" alt="" width="239"src="http //idealfamily.web.fc2.com/ad4c285a7c9ee9dd.jpg" / br br ※ タウン争奪戦の褒賞をもらう為には、20分以上タウン争奪戦に参加しなければなりません。 br img alt="" height="319" alt="" width="566"src="http //idealfamily.web.fc2.com/town_img3.gif" / br タウン争奪戦の褒賞-2 br br タウン争奪戦で勝利したギルドのギルドマスターは該当地域の商人の税金率を調整する事が出来ます。 br br 税金率は‘タウン争奪戦仲介人‘を通じて調整でき、商人別に販売と購入、各最大10%まで指定できます。 br 販売・購入 1~10%まで設定が可能 br br 税金として得たクロンはタウン争奪戦終了後に10%の手数料を引いた金額がギルド金庫に自動移動します。 br br ウォーシップゾーン/種族タウン構成 br アシュケルン/アインホルン、カイノン、モント、コロシアム br シメク/バルタルカ、レブデカ、釣り場 br ブライン/ヴェーナ、中立地域の行商人 br /Td /Tr /Table /div hr div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td h3 id="WB" a href="#TOP" ▲ /a ウォーシップバトル (WB) /h3 br ウォーシップバトルとは? br 毎週土曜日にタウンを賭けて開催されるタウン争奪戦とは別に、毎週4回にわたって開催される br 複数のギルド間でのGvG(ギルドvsギルド)です。 br br バトル開始時間 22 00~23 00 br バトル待機時間 21 00~22 00 br br 注意:ウォーシップバトル開催中とバトル待機中はギルドに参加することが出来ません。 br br 規則 br ウォーシップバトルのルールは、基本的にタウン争奪戦と一緒です。 br ただし、金曜日に開催されるウォーシップバトルは自分のギルドメンバーや同盟ギルドメンバーを除いた br 全ての参加者のキャラクター名が種族名で表示される匿名モードバトルで行われます。 br br 申し込みと進行 br 申し込みと進行もタウン争奪戦と同様に、タウン争奪戦仲介人に参加を申し込み、 br 申し込み期間→待機時間→戦闘時間の順で進行します。 br br 参加条件及び褒賞 br br 開催曜日 br 月曜日 火曜日 木曜日 金曜日 br br 申し込み受付時間 br 月曜日(日00 00~月21 00まで)火曜日(火00 00~火21 00まで) 木曜日(水00 00~木21 00まで) 金曜日(金00 00~金21 00まで) br br 最大参加可能ギルドメンバー数 br 月曜日=18人 火曜日=24人 木曜日=30人 金曜日=制限無し(匿名モードバトル) br br 褒賞アイテム br br 月曜日褒賞・ img alt="" height="34" alt="" width="34"src="http //idealfamily.web.fc2.com/5ec6a127697c240d.jpg" / 威厳の証(コスチューム)※画像は「ノスタルジア」さんのGHPより br img alt="" height="242" alt="" width="477"src="http //idealfamily.web.fc2.com/2e275106ac79618b.jpg" / img alt="" height="135" alt="" width="256"src="http //idealfamily.web.fc2.com/a23b454075836248.jpg" / br br 火曜日褒賞・名誉の証(コスチューム) br 近距離攻撃力・魔法攻撃力・遠距離攻撃力各+100 br br 木曜日褒賞・ img alt="" height="34" alt="" width="34"src="http //idealfamily.web.fc2.com/3e09e5140cb9c9ff.jpg" / 勇猛の証(コスチューム)※画像は「ノスタルジア」さんのGHPより br img alt="" height="262" alt="" width="477"src="http //idealfamily.web.fc2.com/800197deb7daae48.jpg" / img alt="" height="137" alt="" width="260"src="http //idealfamily.web.fc2.com/822afcacccb3b307.jpg" / br br 金曜日褒賞・守護の証(コスチューム) br img alt="" height="351" alt="" width="450"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_battle1.gif" / br HP+500・物理防御力・魔法防御力各+50 br br 開催地 アシュケルン br br ※ 直前週の土曜日に開催されたタウン争奪戦に優勝したギルドはウォーシップバトルに参加する事ができません。 br ※ 褒賞アイテムをもらう為には、20分以上ウォーシップバトルに参加しなければなりません。 br /Td /Tr /Table /div hr h3 id="sukiru" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="1" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Th ColSpan="4" 上のほうのスキルはマークもしっかり覚えててね! 効果・リキャスト時間は Lv7 を記載 /th /td /tr Tr Td スキル名称 /Td Td 効果 / 対応 /Td Td リキャスト(秒) /Td Td 使用職種 /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/e3bf45378ed5c1ff.gif" / br キングインヴィジブル /Td Td 7分間、ギルドマスターが無敵になる。 /Td td 文字2 /Td td マスター専用ギルドスキル /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/c3cf7310596abe5a.gif" / br ディフェンダーネイチャー /Td Td 30秒間指定したパーティー員が受けるダメージの 80% をディフェンダーが代わりに受ける。 /Td Td 30 /Td Td ディフェンダー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/97ea2059035934c8.gif" / br リフレクション /Td Td 40秒間、自分を攻撃してくる有害なスキル効果を使用者に反射させます。 /Td td 360 /Td td テンプラー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/2877cf2429c0ce0c.gif" / br マジックミラー /Td Td 90秒間、ダメージ及び効果3回を110%攻撃者に反射します。 /Td Td 35 /Td Td ウォーロック /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/016254a665e76a4f.gif" / br ストーンスキン /Td Td 50秒間、物理ダメージを無効化させます。 /Td td 360 /Td td ガーディアン /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/d5db38a73af6ba5f.gif" / br ミラーシールド /Td Td 7分間、使用者が魔法攻撃を含む全てのダメージの19%を攻撃者に反射します。 /Td Td 300 /Td Td アベンジャー・プレデター /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/eca5206722b6fe86.gif" / br ロハブレス /Td Td 1分間、スタン、ルート効果を無効化させます。 /Td td 120 /Td td ガーディアン /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/f132b263.gif" / br ドラゴンスキン /Td Td 50秒間、スタン・麻痺状態の時に受けるダメージを100%減少させます。 /Td Td 90 /Td Td ドラゴンセージ・ドラゴンナイト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/14d5e5aa51cd760c.gif" / br ミラーストライク /Td Td 60秒間、使用者を攻撃する対象を1回に限って6秒間スタン状態にします。 /Td td 60 /Td td ウィザード /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/27e20d574f5b42bf.gif" / br マジックリフレクション /Td Td 60秒間、使用者が受ける魔法攻撃のダメージを10%ほど受け、攻撃者に70%ほど返します。 /Td Td 120 /Td Td ウィザード・ウォーロック /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/7685abb8834918d0.gif" / br マジックガード /Td Td 40秒間、魔法によるダメージを無効化させます。 /Td td 300 /Td td レンジャー /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/9863693eefe7c8e9.gif" / br グループモータルイミュン /Td Td 100秒間、使用者やパーティーメンバーを攻撃してくるクリティカルダメージを無効化させます。 /Td Td 180 /Td Td ウィザード /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/09ed89846691f4aa.gif" / br オブリゲーション /Td Td 30秒間、全てのパーティーメンバーの被ダメージを70%減少させます。 /Td td 60 /Td td プリースト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/69050743cc2d3968.gif" / br マジックバリア /Td Td 60秒間、対象が精神の1600%の物理ダメージを吸収できるようにします。 /Td Td 12 /Td Td テンプラー・プリースト /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/e3bf45378ed5c1ff.gif" / br キングサモン /Td Td ギルドマスターの元へ最大50人までギルメンを召還 /Td td 文字2 /Td td マスター専用ギルドスキル /Td /Tr Tr Td img alt="" height="30" alt="" width="30"src="http //idealfamily.web.fc2.com/1e4d1d04eeef2b29.gif" / br マナシールド /Td Td 受けるダメージ10につき、HPの代わりにMPを6失います。 /Td Td ON/Offスキル /Td Td テンプラー /Td /Tr /Table /div hr h3 id="ugoki" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td 【ヒューマン】 br ガーディアン br ガーディアンは、HBの破壊やキル数稼ぎにバランス良く活躍できる職・・・! br 特にHB破壊においては、クレスタ(+オーダー)中の約10秒間でソロでも破壊できるため、 br HB破壊専門職などと言われることも・・・てか、そこしか活躍の場が・・・(´;ω;`)ウッ とはいえ!冒頭で申し上げましたように、がんばれば、 br キル数もそこそこ(毎タウンごとに20以上)は十分稼げるようになります! br 運がよければ50キルくらい稼げることも(*´ω`*)ポッ br br 【対人】 br 敵と遭遇した場合は、ロハブレスとストーンスキンは必ず入れること! br 戦闘するにしても逃げるにしても、非常に有効です! br br オーダーは、敵に突っ込む前に入れた方がいいです。 br ラッシュ→クレスタ後にオーダーを入れてもいいのですが、 br ①クレスタ中にオーダーを入れる時間が無駄に思える点 br ②対人戦闘においてオーダーの30秒間を使い切れるのは稀な点 br を鑑みると、突っ込む前にオーダーを入れた方が吉かと思います。 br br 突っ込んだら、 br ラッシュからクレスタを発動しつつ、ナイトシンボルを主とするスキル攻撃をブチ込んじゃおう! br ①ダンやHEなどの比較的柔らかい相手には、最後にナイトシンボルで止めをさすといいです。 br ②体力DE・DK・固いプリさん相手にはクレスタ発動後すぐにナイトシンボルを放ち、 br オーダーを貯めた方がいいと思われます。周りに敵集団がいれば、アサクラで貯めれるけど^^ br (この時、ナイトシンボルにキルタイムスク入れて、止めにもう一発ナイトシンボルするとウマいかもw) br br 集団戦でのGDは、ダンや近場のHE、相手GDなどの掃除が主な仕事になります。 br 壁の上などにいるHEは、遠距離職に任せましょう^^ br また、バフ消し対策に相手wizに特攻して、wizへのダメでオーダーを貯めてもいいかもしれません。 br バフ消しされたら、何もできなくなりますからね(´;ω;`)ウッ br br 【ガーディアンへの嫌がらせスキル】 br ①バキューム:通常攻撃不可。はっきり言って何もできなくなりますw br ②ラッシュ:麻痺。ロハブレスでも麻痺を防ぐことはできません。 br ③イレイス:バフ消し。ロハブレスとストーンスキンが消えたら、すぐ死にますw br せっかく貯まったオーダーも消されたら泣けます。 br br ディフェンダー br 体力型はネイチャーをキーマンにかけましょう。ネイチャーかけてる相手をサポートしましょう br 硬さはおそらく全種族No1なので体力を活かしながら、モラル、メタルを使い分けましょう br br 力型はフェクセ命です。ただ相手がスタンもちなら フェクセ→スタン で何も出来ないことが多いので注意 br 基本はラッシュ→フェクセを HPが少ないので、前衛職ですが、前に出すぎるのはやめましょう br 敵がスタン、ラッシュ等動けないことを確認して突っ込みましょう br br hr 【デカン】(ドラゴンセージ) br 1.力型 br HPは心配ですが、火力はあるはず^^がんばってキルとりましょう br 5次MAX、フル課金でゼンカウンター1万出ます^^ br 2.体力型 br 一撃の重さ、硬さはピカイチ br ねらうなら1回で沈められる相手をさがしましょう br フォアフット打った後、仕留め切れないことがあるので、知能、体力複合アクセをつけるといいです br 3.知能型 br 一撃の重さは体力を上回りますが、硬さが・・ br できるだけ後ろからブレス、ヘルスドレインで攻撃を br 5次MAX、フル課金でブレス1万以上軽くでます^^ br br hr 【エルフ】 br プリースト br br PTの瞬間火力職と自分にマジバリを忘れずに。(特に瞬間火力職) br DFがいない場合、テンプラへMB(テンプラの最大弱点物理防御、ネイチャー代わり) br ※GマスPT:無敵を使用無し時はGマスへ br 事前に誰にかけるかをPT内で相談しておく! br br 右上MAP要注意 br MB、オブリ等その他支援スキルが多々の為、PT内に届かないとキャラが走り、時間ロスでPT壊滅の可能性有 br その為、移動時から気をつけPTが分裂しない程度で間合いを計って移動するとよい br 【最重要スキル】:オブリ(体力プリ、精神プリ共通) br br 【支援攻撃】※支援攻撃はテンプラのリフレクには要注意(;一_一) br マインドエア→敵の足止め(近接職等は特に) br バキューム→エアと兼ねて近職に使うと、移動、通常攻撃ができなくなる br イレイス→2個のみだが、バフ消しとして有効(常にリキャ待ちでもOK。体力DEにも有効) br ディスペル→Dの結界内側から結界を破壊することが可能 br ネットバインド→プリや、HP半分削られた火力職、またはタウン厄介者へ効果あり br (Lv1でも十分に味方が撲殺する時間を与えれる)※テンプラのリフレク反射により、自分だけの拘束になるのは避けたい br br 【余裕のある時】 br マレアマインド、ディインビーム:他職と比べ与ダメ大!KillではなくHP削りに使うといい br (プリのMB破壊、DE、体力DE、D等にも有効) br br キルを取るより味方を守りながらの妨害というスタイル br プリはスタン等の自衛妨害スキル対策が皆無 火力職に気付いてもらい応戦してもらえると吉 br ※自分も常に狙われ殺されるので、神経図太く構えててOK w br br ※ちょっとした疑問と対策方法 br Q.敵によくタゲられ、MBがあるおかげで一回くらい回復(自分)する余裕はあるけど、結局死ぬのに対策方法はないか? br A.絶対とはいえないが、回復を行う前にテレポートスキルにてテレポ テレポを使いこなす事によって、生存率もあがります br ※テレポはマインドエア意外のルートスキル(移動不可)をテレポする事で7m先に移動する事は可能 br テンプラからよくボコボコと殴られてるときに利用しても生存率あがります br テレポはあまりつかってるプリ、テンプラを見ないためなかなか予想外でいいかも!?w br br Q.崖上HEがどうにもならず、MB破壊されたあげく無念にも殺される br A. MAPをよくみてみましょう。崖上に位置どれる場所は片辺しかありません 崖よりはなれHBの反対側からの支援(PTに範囲が届く場所) br をみつけると有利になりますなお、崖下の戦いの場合、崖下のしかいに入りましょう 本当崖下通路ですw それによりHEからの射撃対策となりますw br br 知能テンプラー br 撲殺です。 br 敵が見えたらリフレク張って、スタンうちながら倒しやすい職、キーマンを狙ってきましょう br GDには魔法攻撃をメインで攻め、イレイスでバフ消して叩きましょう br br 【支援攻撃】 br ホワイトカース→プリとDFにもお勧め br ※プリとDFは自衛回避スキル無 課金のロハの書を使わない限りスタンのまま br そのままプリ撲殺=相手側PTが不安定に! br テンプラもプリ同様砂等で狙われやすい為、D等を先に落とすのも一つの手 br イレイス→特に同業者、DK、DE(特に体力)に有効 br br 対人の時、テンプラーはDFのモラルが最重要となる br DFに追尾してもらう気持ちで一緒に居れると、最大火力が発揮できる br br 精神テンプラー br 対人に関しては妨害職です マナシールド、MBがなくなってもHPが残っていて、 br 秘薬つかわれると・・って 倒すのが一苦労。倒しづらいNo.1だとおもいます br br 精神鈍器、もしくはMP鈍器装備で2つのスタン、イレイスが可能 br HPスタッフを装備する場合は、盾はありませんがMP、HPがついてくるのでたっぷりのHPがあります br どちらも、1次スキル、2次スキルの妨害系を最大限につかいましょう br 相手のギルマス、キーマン捕まえるのが一番の仕事ですw br br hr 【ダークエルフ】 br ウォーロック br ミラーを常時張っておきましょう br できるだけ超火力を相手するといいでしょう(特にテンプラ) br br 2次スキルで弱らせていき、1次スキルで確実に沈めるようにがんばりましょう br br ウィザード br 1.精神振り br 盾が命の精神ですが、HPが足りなく即死することが多々あります 対人はあまり期待できません br PTのアド、シールドから出ない位置にいることを意識しながら br うしろからマジカルピアッシング、ディスペル、睡眠を br まちがっても団体に突っ込まないように br br 2.知能振り br 盾はありませんので、遠めからのデストロイでキルをとっていきましょう br 近づいてきたらエンカレ、それでも近づいてきたら寝かせて間合いを取りましょう br インファイトになったら終わりです br br 3.体力極 br 妨害です ひたすらw br あとはHP、硬さを活かして殿を務めましょう タゲを集めてねばりにねばって死ぬのが仕事です br br hr 【ハーフエルフ】 br レンジャー br ウィングフットで少しでも早く味方を前線に届けることと、 br 崖上等にいる敵HEを処理すること br br 格下の相手はマーダーで、ヒットアンドアウェイ。 br br 対人ではどの職よりも早く相手を攻撃できるので非常に有利 br ルートやキックなどで足止めをして相手の射程距離外から攻撃。 br br br 1.体力振り br 体力を生かして非戦闘面での重役。 br killを獲得することは非常に難しいが、主に次の仕事が挙げられます br br ①、戦闘面 br 前線を相手とぶつけた際に以下のことを行う。 br この際に使用するスキルはウイングフット、ルート、ブランディッシュキック、ディススピアの4つ。 br br ・ルートを使用する際にはD,HEといった動きを縛ると倒しやすくなる敵に向けて射つ。 br ・キックをする相手は状況によるが、戦闘中の仲間の手助けとして、HやDKなど猛威をふるってくる相手を積極的にスタンさせていく。 br ・後は戦火の届かない場所に行ってディススピア。上記2つのスキルのリキャが溜まり次第手助けに行っても可。 br ・絶対に先頭を走ったり敵陣に突っ込んだりしないこと。「仲間を送り届ける」事を優先しよう。 br br 個人的な意見としてはあまり戦闘には加入しないほうがいいと思います。 br 相手を殲滅した時がHBを取る絶好のチャンス。この時に素早く移動できないとチャンスを活かしきれませんからね。 br PTのサポートを心がけて、自分の身を守ることに専念するのが無難。 br br Q、もしも敵に攻撃されたりつかまったりしたら? br A、スタン解除スキルを使うなどして逃げてください。 br br もし死んでしまった時は、復活を待つよりも走ったほうが早い時があります。状況をよく見て判断してください。 br br ②、視察 br タウン中ある程度余裕ができたりする場合には br ギルドメンバーは一か所に集合して待機します。基本、どこにでもいけるように中央に集まります。 br その際に行う仕事が体力HEの「視察」です。 br そのためHEはマップの状態を知っておくことが第一条件。 br タウン内は主に以上のような番号と記号で細かい場所が指定されます。 br ちなみにAとC, BとD の地点にはワープポイントがあり、AはC同士、 BはD同士つながっています。 br タウンの中に入る際に選ぶ記号は上記の場所を意味しています。(例、Aを選んだらマップの上に出てきます) br img alt="" height="349" alt="" width="291"src="http //idealfamily.web.fc2.com/img_town5-.JPG" / br 視察中に敵を発見した場合、例えば br 「9にKINGDOM!」 br と言えば伝わりますよね。 br br 特に注意してほしいのがダン。 br ディテクトを使って視察に向かうのもありです。見つけたらすぐ報告。 br br 細かい場所の番号などを参戦したメンバーが皆知っておくことが、第2の条件にはなりますが・・・。 br 番号の覚え方はキーボードのテンキーの場所です。 br br 以上が体力型の仕事です。体力があるとはいえ相手に刃向かう事は避けてください。 br 倒すのではなく逃げることを優先、そのためにもルートとキックの使い方は練習しておくのがいいですねー。 br br br 2.敏捷極 br あえて敏捷「極」と書きました。 br 理由としては体験談を含み、HEは、捕まったら終わりです。 br スタン解除があるとはいえ、敏捷型にとっては解除した時には天井見てます。多少の体力があってもやはり厳しい。 br 防具なんて要りません。強化エドウィンにかけるお金があったら、強い武器にお金をかけるのが敏捷HEのやり方です。 br br ですので敏捷に降るステータスは、中途半端ではなく、極に限ります。もちろんのことですが、タウンでは、の場合です。 br br br ①、突撃時 br すべての職において一番早く攻撃が仕掛けられます。 br つまり突撃してくる相手も、素早く攻撃が仕掛けられる職が戦闘で走ってくることが主です。 br br ━ディテクトを使って特攻━ br そんな中一番のジョーカーがダン。 br ですのでディテクトを使ってダンを確認したらルートで止めて、もしくはマーダーショットなどの高火力スキルで対応してください。 br br そうでなければ相手もHEが戦闘で走ってくるかもしれません。 br 早めにタゲとってマーダーを先に射てば事は済みます。 br br ②、戦闘 br やり方としてはまずメンバーを前線に「送り届けた」後 br 乱闘になった時にマーダーで1人ずつ相手を倒していきます。 br 優先して狙うのは倒しやすいD,HE,DEです。 br Eについてはマジックバリアのこともありますので、また詳しく調べて追記します。 br br 状況は難しくても使い勝手がいいのが壁上。 br 壁上に立ってマーダーを連射するのが一番無難かもしれません。 br もちろん、壁下から迎え撃ってくる遠距離攻撃使いを先に仕留めるのが先決です。 br br ヒット&アウェイも戦法の一つです。くれぐれもタゲをとられないように素早く動くこと。 br br br ★レンジャーと1対1になったら・・・ br 逃げるのが無難。 br 仲間がいるのであれば、状態異常繋いでフルボッコに! br 相手にスタン解除があるのを忘れずに!! br ルートや、スタン後のSCGに要注意 br ラッシュやテイミングマインドで簡単に封じる事も可能 br br br スカウト br 範囲をぎりぎりの間合いから打ちまくりましょう br 全職種もそうですが、特にタゲ取ってる相手のHPをみながら攻撃するのが大切な職です br 範囲に入ってる敵でぜんぜんダメ与えてないのに、範囲打ちまくらないようにしましょう br 足がレンジャーと違ってありませんのでつかまりやすいです 切り替えが大切 br /Td /Tr /Table /div hr h3 id="konbo" a href="#TOP" ▲ /a /h3 div align="center" Table border="0" width="1100" height="200" bordercolor="#0080ff" cellspacing="0" Tr Td ペアコンボ br br ガーディアン「ラッシュ」+ディフェンダー「ラッシュ」 br Lv7で8秒間麻痺、しかも20メートル先から突っ込まれ、回避しにくいw br 時間をあわせて、切れてすぐもう片方がラッシュすることで16秒麻痺 br けど、テンプラとデカンにはしないほうが吉 リフレクされてたら・・・ねぇ・・ br br br br ダークエルフ「テイミングマインド」+ダン「クリティカル攻撃」 br 一撃必殺のクリティカルが100%ヒットする状況を作り出します br テイミングマインドの射程は結構広いです(通常攻撃ぐらい)。なのでレンジャー対策等になります br 先に打たないとマーダーが飛んできますが、先手がうてれば後はダンさんのクリで沈めてもらいましょう br br br br ダン「サイレンス」+プリースト「バキューム」 br 決まったら、勝負ありのコンボ 決められたら逃げるか、素直にやられましょう br 両方とも7にすると凶悪になります(約40秒) br なんていっても通常攻撃と、スキルが使えないんじゃねw br br br br ディフェンダー「ディフェンダーネイチャー」+テンプラー「リフレクション」 br 言わずもがな、ダメはディフェンダーが食らい、テンプラーさんはひたすら殴りますw br しかもスタン、麻痺もちですのでつかまったら一気に攻撃できます br しかも2人とも鈍器持ちっていうのが余計えげつない感じがします br br br br テンプラー「イレイス」+ダークエルフ「エリアディスペル」 br バフ消し Lv7の場合、7+5=12個消されます br 相当バフがある状態でも半分残るかなって感じです br さらにキャストオーバー、キリングタイムを使うと・・・裸です br br br br レンジャー「各種攻撃スキル」+ダークエルフ「コールドウェーブ」orエルフ「マインドブラスト」・・・etc br 対近接職用コンボです br これがきまれば相手はうごけずただ一方的に攻撃を食らうしかありません br /Td /Tr /Table /div p style="text-align center" (c) 2008 ROHAN by YNK JAPAN Inc. All Rights Reserved. br / (c) 2005-2008 ROHAN by YNK GAMES Inc. All Rights Reserved. /p p style="text-align center" nbsp; /p
https://w.atwiki.jp/chibifantasy2/pages/855.html
ケーキタウン スウィートタウンの一角、ケーキで出来たような家が集まった町 建ったばかりの新しい町 移動出来る場所 スウィートタウン ギルド クエスト クエスト一覧-ケーキタウンクエスト- 仕立て 仕立て一覧-ケーキタウン仕立て- 道具屋 アイテム名 値段 薬草Lv1 10G 精霊草Lv1 150G ポーションLv1 30G